Ubisoft 爆史上最慘虧損...去年賠13億歐元 公司已裁千名員工
記者楊智仁/綜合報導
法國遊戲大廠 Ubisoft(育碧)公佈截至 2026 年 3 月的最新財報,坦言公司未來一年仍將面臨艱困局面,Ubisoft 本年度營業虧損高達 13 億歐元,創下公司史上最大虧損紀錄,也讓市場對其重整計劃產生更多疑慮。
▼Ubisoft本年度營業虧損高達 13 億歐元。(圖/翻攝自官網)
根據財報數據,Ubisoft 在國際財務報導準則(IFRS)下的營業虧損達 13 億歐元,淨預訂收入則年減 17.4%,降至 15.3 億歐元。財報公佈後投資人反應相當負面,財務長 Frederic Duguet 在電話會議中坦言,這是公司歷史上最糟糕的營業結果之一,而目前市場環境依舊相當嚴峻。
Ubisoft 預估 2026 至 2027 財年營收還將再下滑約 8% 至 9%,同時營業損失率仍會維持在高個位數區間,公司現金流甚至可能再蒸發高達 5 億歐元。不過 Ubisoft 也表示,公司目標是在 2027 至 2028 財年重新恢復獲利,並達成正向自由現金流,未來策略將聚焦於更強勢的新作陣容,以及擴展長期營運型多人服務遊戲業務,希望打造類似 Riot Games《英雄聯盟》的長期玩家消費模式。
此外 Ubisoft 也宣佈,曾擔任 Riot Games 執行長、目前隸屬騰訊體系的 Nicolo Laurent,將加入騰訊與 Ubisoft 合作成立的「Vantage Studios」,擔任特別顧問,該部門主要負責 Ubisoft 旗下大型 IP 的營運與發展。遊戲方面 Ubisoft 預估本季淨預訂收入約可達 2.5 億歐元,主要將受惠於《刺客教條:黑旗同步重置》的推出,這款作品是 2013 年《刺客教條 IV:黑旗》的重製版本,以加勒比海海盜題材聞名也是系列人氣作品之一。
爲了降低成本 Ubisoft 過去一年已裁撤約 1200 名員工,目前全球員工總數約爲 1 萬 6600 人,同時 公司在 2025 至 2026 財年間已削減 1.18 億歐元固定成本,使固定支出降至 14.35 億歐元,並計劃在 2028 年 3 月前進一步壓低至 12.5 億歐元,希望藉此穩定公司現金流與整體營運狀況。