T2專利暗示《GTA6》角色動畫將有突破性創新!

最近Take-Two官方發佈最新獲批的專利文檔,該專利由Take-Two於2024年9月13日提交,並於2025年3月20日得到美國商標和專利局批准,詳細描述了一套可大幅提升《GTA6》角色移動與互動體驗的技術。

在《GTA》系列前作中,角色動畫依賴於現實中與遊戲角色身高、體型相匹配的演員。例如,要捕捉一個高大角色的動作,團隊必須找到符合這一特徵的人進行錄製。而專利概述了一種創新技術,通過RAGE引擎,能夠爲各種身高、體重和體型的角色生成動畫,無需再爲每種變化尋找特定演員。

這項專利不僅提升了開發效率,也爲遊戲設計打開了更多可能性。或許意味着《GTA6》將提供更靈活的角色自定義功能,比如調整角色的身高和體重,讓玩家打造更個性化的遊戲化身。