日本ACG面臨海外審查亂象 大臣霸氣喊「少囉唆!這就是日本」
記者楊智仁/綜合報導
在全球ACG(動畫、漫畫、遊戲)產業競爭日益激烈的背景下,日本政府該如何介入一直是備受討論的議題。近期日本大臣小野田紀美於大型活動發表的一席談話,意外引發網路熱議,其「政府應支持但不干涉」的立場,更讓不少動漫與遊戲愛好者直呼「這纔是理想做法」。
▼日本大臣霸氣一句捍衛ACG文化。(圖/翻攝自推特)
小野田紀美從政前曾擔任過雜誌編輯,任職過遊戲開發公司,喜歡 ACG 的她時常在社羣帳號分享動漫遊戲,被網友們視爲「政壇宅宅」。日前小野田紀美出席「ニコニコ超會議2026」時表示,日本內容產業目前已成爲海外營收排名第二的重要產業,但其成功關鍵並非來自政府主導,而是創作者與粉絲長年共同培養的成果,她強調政府的角色應是「提供支援,同時儘可能避免干涉或阻礙,讓產業自然發展壯大」。
此外,小野田紀美也提到,當日本內容在海外遭到以不同文化標準批評甚至攻擊時,政府應採取堅定立場予以保護,她直言,「當這種情況發生時,國家要有『少囉嗦,這就是日本』的氣魄,守住創作自由,讓創作者可以放心去做自己想做的作品。」
不過,她也點出目前日本內容產業在國際推廣上的結構性問題。例如曾有海外機構希望將日本漫畫展擴展至其他國家,但卻苦於找不到一個能整合漫畫、動畫與遊戲,並具備學術與研究能力的統一窗口,凸顯跨領域整合仍有待加強。