CDPR澄清:《巫師4》新技術演示並非實機內容
近日Epic Games舉行“State of Unreal”發佈會,公佈了虛幻引擎5.6新細節,而CDPR的《巫師4》則成爲當之無愧的主角,其最新的技術演示讓粉絲們驚歎不已。
《巫師4》技術演示展示了了MetaHuman和Nanite Foliage等技術,在視頻開頭還強調了“PS5 60 光追”,這也引發了玩家好奇。CDPR置頂並回應了這條評論。
CDPR表示:“因爲裡面沒有戰鬥,沒有玩法,沒有故事。該演示是爲了展現我們和虛幻引擎合作如何打造和增強開放世界體驗的,比如如何快速填充人羣而不影響性能。基本上都是引擎技術和工具給遊戲帶來的提升,並非《巫師4》實機內容,而只是技術演示。”
CDPR還透露了視頻中技術細節:
Unreal動畫框架(Unreal Animation Framework):可讓角色產生逼真的動作表現。
FastGeo串流技術(FastGeo Streaming):雙方共同研發的場景串流技術,可以讓地圖載入更高速且流暢。
Nanite植被技術(Nanite Foliage):能讓森林和原野擁有更密集的細節,且不犧牲性能。
Mass系統(Mass system):可輕鬆處理大規模且動態的NPC。
ML Deformer:爲角色動畫加入更細緻的細節,包括肌肉牽動,從視頻中馬匹運動可以看到。